Nachbarschaft zu voll?

Ich habe bei Sims 2 jahrelang mit den selben Familien gespielt. Mit den verschiedenen Add-Ons kamen Nachbarschaften dazu, die dann auch mit den Nachkommen der "ersten Siedler" bevölkert wurden. Mit Sims 3 ging das dann leider nicht mehr.

Meine Spielweise mußte ich leider anpassen, was mir eine ganze Weile gar nicht paßte. Na ja, eigentlich paßt es mir immer noch nicht. Aber ich habe mich mittlerweile daran gewöhnt, daß ich immer nur eine Zeitlang in einer Nachbarschaft spielen kann. Irgendwann werden die Ladezeiten unerträglich lang und die Abstürze kommen immer öfter. Gestern Abend hatte ich einnen Absturz beim Beenden des Spiels, heute nach gerade mal ein paar Minuten Spielzeit. Somit ist es wohl mal wieder Zeit eine neue Nachbarschaft auszusuchen. In Barnacle Bay habe ich immerhin seit dem 18.08.2016 gespielt. Das ist eine verhältnismäßig lange Zeit. In Hidden Springs konnte ich nur drei Monate spielen, wenn ich mich richtig erinnere.

Noch eine kurze Beobachtung vor dem Absturz gestern: Dörte Schöffel war offenbar zu lange in der Kälte und ist ganz lila im Gesicht und dam Körper. Nach ein paar Stunden wurde sie aber zum Glück wieder normal.

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In Lucky Palms habe ich auch gerne gespielt und Sunlit Tides ist auch eine ganz wunderschöne Nachbarschaft. Ich bin noch unentschlossen. Tatsache ist aber, daß ich mal wiedereine neue Nachbarschaft anfangen muß. Wann ich das letzte Mal in Twinbrook gespielt habe, weiß ich gar nicht mehr. Das muß schon eine ganze Weile her sein. Die Nachbarschaft kam mit dem Add-On "Traumkarriere" und vermutlich habe ich seitdem da nicht mehr gespielt. Der "Kameraflug" über Twinbrook beim ersten Laden sieht gut aus...

Die Erbsenkanone

Wann genau die Erbsenkanone ins Spiel gekommen ist, weiß ich gar nicht. Tatsache ist aber, daß sie gegen Zombies eingesetzt werden kann. Das sieht sehr lustig aus, wenn man Zombies mag. Ich mag sie nicht. Deshalb habe ich im Spiel keine wechselnden Mondphasen und somit auch keinen Vollmond, wo sich die "magischen Kreaturen" zeigen. Das mit den Zombies habe ich ausprobiert, aber es nahm Überhand und das gefiel mir gar nicht. Diese Erbsenkanone habe ich trotzdem mal aufgestellt, einfach so aus Spaß. Ein Babysitter kam ganz von selbst (er ist ja ein NPC) auf die Idee, die Erbsenkanone anzugreifen und wurde somit zum Zombie.

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Nachdem die Erbsenkanone den Zombie einige Male getroffen hatte, fiel er um und nach kurzer Zeit war es wieder ein ganz normaler Sim.

Man kann auch Fangen spielen mit der Erbsenkanone. Das machen manche Sims ganz von alleine und es scheint ihen total viel Spaß zu machen.

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Das Spukhaus

Auf dem Herbstfest gibt es immer dieses Spukhaus. Nachdem ein Sim das Haus betreten hat bzw. wieder raus kommt, hat er manchmal das Moodlet "vom Geist berührt" oder so ähnlich. Neulich hatte mein Sim eine ganz andere Erfahrung gemacht. Aus einem ganz normalen Sim ist plötzlich ein Geist geworden. Uups.

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Nach ein paar Stunden wurde aus dem Geist wieder ein ganz normaler Sim.

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Neurotische Maler bei den Sims

Bei den Sims gibt es das Merkmal "neurotisch" und wenn diese Sims Bilder malen, sehen die irgendwie ganz anders aus als bei "normalen" Sims. Auf dem dritten Bild war offenbar das Sofa die Inspiration für das Bild. Wirklich sehr gelungen.

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Der imaginäre Freund

Anfangs habe ich mich gefreut, wenn man den imaginären Freund von der Puppe zum spielbaren Sim machen konnte. In letzter Zeit nervt es mich aber nur noch. Die IF-Puppen bleiben teilweise im Inventar der Sims, selbst wenn ich den Haushalt gewechselt habe. Manchmal spiele ich dann wieder mit dem Haushalt und der Sim ist schon erwachsen. Trotzdem hat er noch diese Puppe im Invenatr. Das an sich wäre jetzt nicht so schlimm. Was mich nervt ist die Tatsache, daß ständig diese Meldungen auftauchen, daß "Pupsi" gerne spielen möchte oder so. Mittlerweile habe ich eine Lösung für mein Problem gefunden. Ich plaziere die Puppen auf dem Friedhof und dann ist Ruhe.

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Nachtrag:
Ein imaginärer Freund ging mir mal so dermaßen auf die Nerven, daß ich ihn sterben ließ. Er hatte sich selbständig in einen (weiblichen) Sim verwandelt (mit dieser komischen Glühbirne über dem Kopf) und benahm sich immer noch wie eine imaginäre-Freund-Puppe. Es war gar nicht so einfach. Ich habe einige Zeit gebraucht und gefühlte 3.000 Geleebohnen später war es dann endlich vollbracht. Sie ruht auf dem Friedhof, geistert aber nachts durch die Bibliothek. Gestern ist er mal wieder aufgetaucht.

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Nachbarschaften bei den Sims

Mittlerweile gibt es ziemlich viele EA-Nachbarschaften für die Sims. Sunset Valley war die erste Nachbarschaft, kam mit dem Grundspiel. Danach kam Riverview dazu, Barnacle Bay (da spiele ich jetzt gerade), Hidden Springs (Berge, Wälder und Seen), Lucky Palms (erinnert mich total an Las Vegas, auch wegen des Casinos) und Sunlit Tides (erinnert mich an Hawaii, einfach nur wunderschön). Die nachfolgenden Nachbarschaften habe ich mir nicht gekauft, weil sie mich zum einen nicht interessiert haben und zum anderen wollte der EA-Store meine Kreditkarte nicht akzeptieren, obwohl sie gültig war. Von daher hätte ich mir auch keine neue Nachbarschaft kaufen können, selbst wenn ich gewollt hätte. Lunar Lakes, Monte Vista, Aurora Skies, Dragon Valley, Midnight Hollow, Roaring Hights sind die von mir nicht gekauften Nachbarschaften.

Mit fast allen Add-Ons sind neue Nachbarschaften dazu gekommenen, aber nicht bei allen.

  • Grundspiel: Sunset Valley
  • Reiseabenteuer: Al Simhara (Äpypten), Shang Simla (China), Camps Les Sims (Frankreich)
  • Traumkarrieren: Twinbrook
  • Late Night: Bridgeport
  • Lebensfreude:
  • Einfach tierisch: Appaloosa Plains
  • Showtime: Starlight Shores
  • Supernatural: Moonlight Falls
  • Jahreszeiten:
  • Wildes Studentenleben: das Unigelände
  • Inselparadies: Isla Paradiso
  • Into the Future: Oasis Landing