Neuerungen seit "Lebensfreude"

Das Add-On "Lebensfreude" hat einige Neuerungen mitgebracht. Diese Krückstöche für Senioren finde ich persönlich ja ganz besonders gelungen. Damit sehen sie noch gebrechlicher aus als so schon.

In China sind diese Krückstöcke ebenfalls sehr verbreitet, wie meine Sim-Frau im Urlaub erfahren durfte.

Ja ja, die Senioren können sich auf auf ihren Gehstöcken halten, aber verbringen jede freie Minute im Wissenschaftsinstitut oder im Krankenhaus (wie auf dem Bild oben). Sie legen gar nicht mehr ihre normale Kleidung an.

Neuerdings können sich die Sims gegenseitig Blumen schenken, was ich auch sehr niedlich finde.

Es gibt die Blumen in rot, rosa, weiß, gelb und violett.

Es gibt jetzt auch Baumhäuser, die man samt Baum in den Garten stellen kann.

Es gibt jetzt noch mehr Möglichkeiten für ein Techtelmechtel, nämlich im Baumhaus und unter der Dusche. Damit haben die "Romantik-Sims" (wie sie bei Sims 2 genannt wurden) noch mehr Gelegenheiten. Allerdings ist (schon mit dem Patch, der vor Lebensfreude erschienen ist) auch das Rufsystem dazu gekommen, was den Lebenswunsch, sich quer durch die Nachbarschaft zu techteln etwas erschwert hat.

Neues Add-On "Lebensfreude"

Bisher gefällt mir das neue Add-On ziemlich gut. Die aufsässigen Teenager sind manchmal zwar ein bischen lästig, aber dann kann man ja problemlos die Familie wechseln. Es gibt jetzt Kinderkarren für die Kleinen und es sieht schon sehr witzig aus, wenn die kleine Raupe da drin sitzt.

Mein Teenager-Sim wurde zum Abschlußball abgeholt und sie wurde sogar Ballkönigin. Als Erinnerung bekam sie ein Foto und ein Krönchen.

Der Chemiebaukasten ist auch neu. Allerdings haben meine Sims noch nicht viel ausprobiert. Der Gute-Laune-Trank hat offensichtlich nichts bewirkt. Mir ist an dem Sims jedenfalls nichts aufgefallen.

Ja und dann gibt es neuerdings diese Wasserrutschen. Wenn die Sims damit anfangen, hören sie von selbst nicht wieder auf. Es scheint ihnen wirklich sehr viel Spaß zu machen.

Die Option "Geistergeschichte erzählen" ist auch neu. Die Animation ist nur noch putzig. Die Zuhörer haben sichtlich Angst bei der Geschichte.

Bisher habe ich noch nicht so viel gespielt, aber was ich bisher gesehen habe, gefällt mir doch recht gut.

Neues Add-On, alte Bugs

Vor 4 Wochen ist "Lebensfreude" erschienen. Normalerweise warte ich immer auf den Patch, bevor ich ein neues Add-On istalliere. Diesmal habe ich das nicht gemacht. Die Forumsbeiträge waren alle nicht so dramatisch, daß ich es für nötig gehalten habe. Bugs habe ich jetzt natürlich auch. Die alten Bugs verschwinden ja nicht plötzlich, auch wenn es wirklich wünschenswert gewesen wäre. Das Problem mit den Wäschebergen habe ich in meiner neuen Nachbarschaft noch nicht  gesehen, aber es gibt momentan auch noch nicht so viele Haushalte, die eine Waschmaschine haben.

Auf den Gemeinschaftsgrundstücken werden die Teller mit dem verdorbenen Essen nicht mehr entfernt. Das liegt offensichtlich nicht an einer zu vollen Nachbarschaft und ist auch in meinem neu angefangenen Sunset Valley zu beobachten.

Es ist zu hoffen, daß ein Patch das Problem behebt. Immerhin gibt es nicht ständig ordentliche Sims, die den Kram aufräumen und es sieht wirklich nicht schön aus. Außerdem habe ich mal gehört, daß die Fliegen auf dem verdorbenen Essen Sims angreifen können. Es wurde sogar schon von Todesfällen berichtet. Das muß ja nicht sein.

Sim ohne Kopf, Teil 2

Den Sim ohne Kopf konnte mein Stylist-Sim leider nicht umstylen und ihm so zu einem Kopf verhelfen. Der unsichtbare Sim blieb unsichtbar. Ja und dann hatte ich mal wieder das Problem, daß ich die aktive Familie nicht mehr wechseln konnte. Wenn mein Sim eine Pizza bestellt hat, wurde ihm zwar das Geld vom Familienvermögen abgezogen, aber er wartete vergeblich auf den Pizzalieferanten. Dann ist mir noch aufgefallen, daß die Sims mit Waschmaschinen ihre Wäscheberge haufenweise auf dem Grundstück verteilen. Das war vor dem neuesten Patch nicht so. Das sieht bei mir dann so aus:

Das Problem mit den vielen Autos im Inventar haben offensichtlich sehr viele, wie ich aus den Foren erfahren habe. Die anderen Probleme sind nicht so oft aufgetaucht. Meine Theorie dazu ist, daß meine Nachbarschaft mal wieder zu voll ist und es deshalb zu so vielen Bugs kommt.

Seit ein paar Tagen spiele ich in einer neuen Nachbarschaft. Zurück zu den Wurzeln, in Sunset Valley um genau zu sein. Da ist komischerweise noch kein Problem aufgetaucht. Gut, es hat jetzt auch wieder jeder Sim ein Auto im Inventar und ja, auf den Gemeinschaftsgrundstücken stehen die Autos auch rum und verschwinden nicht wieder. Aber sonst kann ich problemlos spielen, die Familie wechseln und wie es mit dem Urlaub aussieht, werde ich auch noch testen.

Sim ohne Kopf

Je mehr Add-Ons es gibt, desto mehr Bugs sind auch im Spiel vorhanden. Gut, es erscheint dann auch immer mal wieder ein Patch, aber oft genug verusacht gerade der wieder neue Bugs. Das gab es schon bei Sims 2 am laufenden Band. Von daher glaube ich auch nicht, daß sich das bei Sims 3 irgendwann mal ändern wird. Ein neuer Bug ist mir neulich aufgefallen: Ein NPC (Feuerwehrmann) hat keinen Kopf. Meine Sims können mit ihm reden und er bewegt sich auch ganz normal, allerdings eben ohne Kopf. In der Beziehungsleiste ist auch nur der Kragen zu sehen und der Kopf fehlt.

Es gibt aber auch noch NPC´s, die in der Beziehungsleiste nur mit Namen, aber ohne Bild zu sehen sind. Was mit denen ist, habe ich noch nicht herausgefunden.

Ich werde das weiter beobachten. Vielleicht sollte sich ein Sim mit ihm anfreunden und ihn dann mit in den Haushalt aufnehmen. Wenn der NPC spielbar wird, sollte es doch eigentlich möglich sein, mit "Aussehen ändern" ihm ein Gesicht zu verpassen. Er sah sicherlich nicht imme so aus. Andererseits kann es auch sein, daß dann der ganze Haushalt "im Arsch" ist, d. h. nicht mehr spielbar und das wäre gar nicht gut. Hm, ich habe doch irgendwo in meiner Nachbarschaft eine Stylistin... Wenn sie den Feuerwehrmann umstylt, könnte er auf diesem Wege wieder zu einem Gesicht kommen. Das werde ich mal ausprobieren.

Light Night - Sims in der Großstadt

In Bridgeport leben die Sims entweder in schicken Penthäusern oder eine Familie im Keller eines Hochhauses. Nur im Außenbezirk gibt es ein paar kleinere Häuschen, die bisher noch unbewohnt sind. Auf der anderen Seite wohnen die Stars in ihren großzügigen und protzigen Villen mit Pool und Butler.

Der Ausblick ist atemberaubend. Im wirklichen Leben wäre wohl so eine Wohnung unbezahlbar.

Das Wissenschaftsinstitut sieht in Bridgeport auch irgendwie anders aus als in Sunset Valley.

Vampire streifen durch die Straßen. Hier trinkt gerade ein Vampir von meinem armen Sim.

Offensichtlich ist jetzt der Vampir sehr satt und zufrieden, wenn man nach seinem Gesichtsausdruck geht.

Das Problem mit Vampiren ist allerdings, daß sie die Sonne nur schlecht vertragen. Läßt man sie tagsüber durch Bridgeport joggen und gönnt man ihnen keinen Plasmasaft, verfallen sie ganz schnell zu Staub. Der Sensenmann ist dann auch nicht mehr weit.