Bilder aus dem Spiel

Diese Eishäschen sind schon recht niedlich. Schade, daß es sie im echten Leben nicht gibt.

So ein Waschbär ist auch bei den Sims immer wieder niedlich anzusehen.

So sieht es aus, wenn man den Lebenswunsch "mit 10 Sims liiert sein" mal durchspielt. Zur Erinnerung an jede Beziehung habe ich ein Bild aufgehängt.

Ja und hier hier sieht man dann auch den kleinen Sohn von Marie. Aus welcher Beziehung er ist, kann ich jetzt gar nicht genau sagen. Wie gut, daß alles im Stammbaum verzeichnet ist.

Hier ist ein Halb-Alien beim Aufladen (Gehirn wieder herstellen).

Ein Wassereis ist immer wieder lecker....

... ein Froch eher weniger.

Warum denkt das Reh an eine angebissene Hühnerkeule?

Der Pflanzensim

Bei Sims  2 gab es die Pflanzensims. Seit dem neuesten Add-On gibt es die auch bei Sims 3. Mittlerweile habe ich auch herausgefunden, wie das geht. Mein Sim hatte immer wieder den Wunsch wissenschaftlich zu forschen und diverse Experimente an der wissenschaftlichen Forschungsstation auszuführen. Luise hatte schließlich den Wunsch, den Samen der verbotenen Frucht zu pflanzen und daraus entsteht dann der Plfanzensim. Sie mußte erst ein Genverbindungsexperiment an einem speziellen Samen vornehmen, um den Samen der verbotenen Frucht zu bekommen.

Vorher hat Nakai allerdings von ihrer Ehefrau Luise eine Genprobe entnommen, diese Probe dann mit HIlfe der Wissenschaftsstation geclont und heraus kam ein Baby. Für kinderlose Paare gar nicht schlecht. Die Eltern kann man hinterher mit dem MasterController zufügen, da es bei diesen Clon-Babys keine Eltern im Stammbaum gibt.

Dank MasterConrtroller hat Baby Marie jetzt zwei Mütter, nämlich Luise und Nakai.

Den Samen der verbotenen Frucht hat Luise bereits eingepflanzt (der linke Topf).

Man sieht schon zwei kleine Blättchen in linken Topf. Rechts steht eine Ingwerfplanze. Ob die in echt auch so aussehen, kann ich mir kaum vorstellen.

Wenn der Plfanzensim groß genug ist kann er geernet werden.

Baby Krautefix ist quietschgrün. Im Hintergrund spielt Marie mit Bauklötzen.

Krautefix hat Geburtstag, aus dem Baby wird ein Kleinkind.

Wenn Krautefix krabbelt hinterläßt er eine Blumenspur - sehr niedlich.

Auch beim Laufen lernen hinterläßt er eine Blumenspur.

Ambrosia

Ambrosia ist bei den Sims zwar nicht die Speise der Götter, aber sowas ähnliches. Wenn ein Geist Ambrosia ißt, wird er wieder lebendig. Soweit so gut. Es ist ein aufwändiges Unterfangen, denn die Vorbereitung kostet einiges an Zeit und Geduld. Zuerst muß der Sim die Stufe 10 der Fähigkeit Kochen besitzen, um das Rezept für Ambrosia lernen zu können. Dann braucht er den Fisch des Grauens und die Frucht des Lebens. Selbstverständlich gibt es die Zutaten nicht im Supermarkt zu kaufen. Der Fisch des Grauens kann der Sim im See auf dem Friedhof nach Mitternacht angeln. Bei EA-Nachbarschaften Sunlit Tides und Sunset Valley ist das jedenfalls so. Wie es in den anderen Nachbarschaften ist, weiß ich nicht. Im Winter sind die Seen meistens mit Eis bedeckt und somit muß der Sim bis zum Frühjahr warten. Er braucht natürlich die Stufe 10 der Fähigkeit Angeln, aber das war eigentlich auch klar. Ja und dann braucht er die Frucht des Lebens. Das ist schon ein bischen schwieriger. Voraussetzung ist hier die Stufe 10 der Fähikeit Gärtnern, damit der die gefundenen speziellen Samen oder besonderen Samen (so genau weiß ich das jetzt nicht) anpflanzen kann. Durch einen Zufall hatte ich in Sunlit Tides einen Sim, der so eine Pflanze bereits angebaut hat. Mein Sim hat dann einfach diesen Haushalt besucht und die Pflanze des Lebens geerntet. Ambrosia kann nicht als Gruppenmalzeit zubereitet werden, sondern immer nur für eine Malzeit. Man muß aufpassen, daß der kochende Sim das Gericht nicht selbst verputzt, denn sonst geht das ganze Spiel mit der Beschaffung der Zutaten wieder von vorne los. Mein Sim hat Ambrosia für seine Geisterfrau gekocht.

Es hat funktioniert. Die Geisterfrau ist wieder lebendig geworden und steht am Anfang des Seniorenlebens. Somit hat sie noch eine ganze Weile Zeit, bis sie der Sensenmann ein zweites Mal abholt.

Besonderes Festtagsei

Bisher hatte ich schon weiß-goldne Festtagseier, d. h. eigentlich meine Sims. Neulich kam dann so ein rotes Ei und dann kam so ein blau-grünes Ei dazu. Heute hat mein Sim sogar ein lila Festtagsei mit hellen Tupfen gefunden. Das sieht richtig witig aus.

Dragon Valley

Auf SimTimes wird in den letzten Wochen immer wieder von einer neuen Store-Nachbarschaft berichtet. Dragon Valley soll so eine Art Mittelalternachbarschaft sein, was man auf den Bildern so sieht. Ja und es gibt Drachen. Wow! Rote, grüne und schwarze Drachen! Ich bin sehr gespannt. Allerdings bin ich mir nicht sicher, ob ich mir Dragon Valley kaufen werde. 27 Euro ist eine ganze Menge Geld. Ich warte erstmal ab. Es gibt sicherlich bald wieder neue Informationen dazu. Die Videos sahen jedenfalls schon recht schön aus und neugierig bin ich auf jeden Fall auch.

Bilder aus dem Spiel

Ein "Festtagsei" in blau-grün-gold...

und ein "Festtagsei" in weiß-gold.

Ein Waschbär beim Durchsuchen einer Mülltonne.

Eine sehr traurige Sache: der Sensenmann holt eine Katze zu sich.

Das ist der erste Pflanzensim, den ich bisher im Spiel gesehen habe.

Auf dem Unigelände gibt es so eine Art "Tortenstand", wo man Donuts oder Muffins kaufen kann.

Wassereis im Hörnchen in der Geschmacksrichtung Kische - offenbar sehr lecker.

Es ist schon erstaunlich, welche Kunstwerke teilweise auf dieser Werkbank entstehen.

Das mit dem "goldenen Händchen" ist schon eine komische Sache. Mit der Option werden Gegenstände und sogar auch Sims vergoldet. Bei der Blume hielt die Sache an, der Sim wurde nach ein paar Stunden wieder ganz normal.

Doppelgänger habe ich ja öfter mal im Spiel, leider muß ich sagen. Aber diese Sache war irgendwie witzig. Gut, daß man den NPC mit dem Mod umstylen kann, damit sie nicht komplett gleich aussehen.

Eine Hübsche beim angeln.

Manche Bugs sind schon witzig. Die beiden Sims stehen auf dem Wasser.

Ein Geisterhung am hellichten Tag und dann auch noch in hellblau. Ist er ertrunken? Ich dachte bisher immer, daß Hunde so gut schwimmen können.

Eine Katze spielt Verstecken.