Langsam nervt es

Anfangs habe ich einige Zeit gebraucht, um herauszufinden wie man die Siedler spielt. Das war frustrierend. Dann habe ich mal gleich beim ersten Versuch gewonnen, mal erst nach einigen Versuchen und mal mit der Einstellung "friedlich" bei den Gegnern. Die Karte "Grasland Mesa" ist total frustrierend. Langsam nervt es wirklich, daß der Ausbau der Gebäude ständig ins Stocken kommt oder die Befestigungen erst dann fertig ausgebaut werden, wenn das Gebiet durch einen Gegner eingenommen wurde. Das ist doch Scheiße. von allen Seiten werde ich angegriffen, die Rohstoffe sind knapp und es funktioniert einfach gar nichts. So kann das doch nicht gedacht sein. Keine Ahnung was ich jetzt machen soll. Anno scheint noch viel komplizierter zu sein als die Siedler und ob das eine Alternative ist, weiß ich nicht. Soll ich wieder mit den Sims anfangen und mich über die langen Ladezeiten und die stänidgen Abstürze ärgern?

Immer noch die Siedler

Alle Karten habe ich noch nicht durch gespielt, aber viele sind nicht mehr übrig. Die Karte bzw. das Scharmützel "Thron von Tandrien" ist ebenfalls mit 4 Spielern und im Koop-Modus, d. h. zwei gegen zwei. Bei der Karte habe ich ganze 5 Versuche gebraucht, um schließlich zu gewinnen. Das war echt schwer.

Das Scharmützel "Tal von Monhaim" ist ebenfalls mit 4 Spielern, aber ohne Koop-Modus. Die Karte habe ich nur geschafft, weil ich die Gegner auf "friedlich" gesetzt habe. So haben sie mich nicht angegriffen und ich hatte mehr Zeit. Das war nur ein halber Sieg für mich. Vielleicht war ich auch nur zu unkonzentriert und versuche das später noch mal.

Die Karte "Wildasserfälle" (ebenfalls mit 4 Spielern) habe ich problemlos gleich beim ersten Anlauf gewonnen. Das hat Spaß gemacht.

Dann habe ich die Karte "Zwillingsgipfel" gespielt, ebenfalls im Koop-Modus. Beim ersten Mal habe ich leider verloren. Heute kommt der zweite Versuch und falls ich wieder verliere, dann auch der dritte Versuch.

Gemischtes

Letzte Nacht hat es etwas geregnet und etwas Abkühlung gebracht, worüber ich sehr froh bin. Heute Mittag hat es auch kurz aber heftig geregnet. Wenn ich mir den HImmel so ansehe, wird die Sonne heute wohl nicht mehr raus kommen und somit bleiben die Temperaturen wohl auch erträglich. Sehr gut! Da geht es mir schon gleich viel besser.

Gestern habe ich bei den Siedlern zwei Anläufe beim Scharmützel in Seenbach gebraucht. Rasputin und Lord Wolvering haben es mir wirklich nicht einfach gemacht. Beim zweiten Mal hat es dann endlich geklappt. Nach dem Sieg habe ich die Karte weiter gespielt und sowohl Raputin als auch Lord Wolvering vertrieben, so daß ich die Vorherrschaft hatte. Ohne Gegner konnte ich dann ganz in aller Ruhe die Sache mit der Handelskarte mal in Angriff nehmen. Bisher hatte ich nicht verstanden worum es da eigentlich geht. Gestern habe ich das dann raus gefunden. Da kann es ganz schön hektisch werden, wenn man wirklich alles immer im Blick haben will.

Mein neues Wissen habe ich versucht gleich bei der nächsten Karte anzuwenden. Wenn man allerdings mit aktiven Gegnern spielt, ist das nicht ganz so einfach. Ich habe mir mal wieder die Karte "Turminsel" mit 4 Beteiligten vorgenommen. Viel habe ich auf der Handelskarte nicht erreichen können, aber beim nächsten Mal wird es dann bestimmt besser werden. Es ist ja auch immer ein Abwägen, ob man zuerst die Kirche ausbauen soll oder die Kaserne oder eben die Händlergilde. Alles gleichzeitig geht ja nicht, zumal oft die Steine und das Eisenerz knapp wird. Gestern hatte ich einige Male das Problem, daß mit dem Ausbau der Kirche angefangen wurde und dann mußte ich noch schnell ein Wohnhaus bauen lassen und an den Anfang stellen. Der Kirchenausbau wurde dann wieder weiter nach hinten geschoben. Als der Ausbau an der Reihe war, fehlte dann wieder etwas. Mal sehen, wie das aus geht. Falls ich nicht gewinenn sollte, fange ich mit der Karte einfach nochmal neu an. Das ist ja kein Problem.

Nachtrag:
Nur 5 Stunden später habe ich die Karte "Turminsel" gewonnen und am Ende sogar wieder die Vorherrschaft gehabt. Die Gegener sind alle vertrieben. Tada! Nachdem ich meine Mails überprüft und keine wichtigen Dinge verpaßt habe, werde ich mir die nächste Karte vornehmen. Wenn das so weiter geht bin ich bald mit allen Karten durch. Hm. Was mache ich dann? Vielleicht wieder Sims spielen oder doch was ganz anderes?

Die Siedler 7

Nachdem ich mich immer wieder über die ständigen Abstürze und Ladezeiten bei den Sims aufgeregt habe, habe ich nach einer Alternative gesucht. Ich hatte einfach keine Lust, schon wieder eine neue Nachbarschaft aufzubauen. Das dauert immer so lange und bis ich mich da einigermaßen zu Hause fühle, ist sie dann auch wieder überfüllt und schließlich unspielbar. Das ist ein ewiger Kreislauf.

Neulich habe ich "Die Siedler 7" für ganze 10 Euro erstanden. Also eigentlich hat das sogar mein Freund bezahlt, weil er ohnehin Spiele gekauft hat.  Da hat er mein Spiel quasi gleich mit bezahlt. Für 10 Euro kann man ja auch nicht viel falsch machen, dachte ich mir.

Nachdem ich anfangs nicht wirklich gut damit zurecht gekommen bin, druckte mir mein Freund das Handbauch aus. Das war eine ziemlich gute Idee. Immerhin hatte ich bisher überhaupt keine Ahnung, wie eine Aufbausimulation funktioniert. Mittlerweile bin ich schon richtig gut darin und es macht mir total viel Spaß. Das hätte ich vorher ja nicht gedacht.

Die Kampagne habe ich durch gespielt, "Die Chroniken von Tandrien - Die Erweckung der ewigen Stadt" ebenfalls. Bei manchen Quets waren mir die Lösungsansätze überhaupt nicht klar und sie waren auf der Karte auch nicht eindeutig ersichtlich. Da war dann Suchen angesagt. Letztlich habe ich auch das geschafft und glorreich gesiegt.

An Scharmützeln habe ich mit 2 Beteiligten gewonnen:
- Waldreich - Schlacht um Tandrien - Siedepunkt - Stadt am Fluß - Sumpfiges Fußdelta - Moorach - Wolffelden - Nienroth

An Scharmützeln habe ich mit 3 Beteiligten gewonnen:
- Feuerschlucht - Bernsteinküste - Sandbeken - Kronstedt (wobei Kronstedt in Prinzessin Zoes Geschichte schon gespielt wurde und die Karte nicht neu für mich war)

Beim Scharmützel der Karte "Turminsel" habe ich kläglich versagt. Das war das erste Scharmützel überhaupt und mit 4 Beteiligten auch ziemlich schwer. Dazu kam noch, daß es kaum fruchtbaren Boden gibt und meine Siedler ständig hungern mußten. Tja und dann arbeiten sie nicht. Irgendwann war auch das Geld alle und ohne Geld kein Militär. Das werde ich später nochmal versuchen. Erstmal aber der Reihe nach. Ich glaube gesehen zu haben, daß es noch eine oder zwei Karten mit 3 Beteiligten gibt und das spiele ich dann zuerst. Wenn ich genug Übung habe, wird es mit der Turminsel irgendwann auch noch klappen.